40kRules
Alapszabályok

10 Shooting fázis

Shooting Phase

8 bejegyzés

10.00

Shooting fázis

A Shooting fázisban a unitjaid céloznak, és távolsági fegyvereikkel tüzet nyitnak a kiválasztott célpontjaikra.

A Shooting fázis elbírálása a következő lépések szerint történik:

1. A SHOOTING FÁZIS KEZDETE

2. LÖVÉS

3. A SHOOTING FÁZIS VÉGE

Angol eredeti

Shooting Phase

In the Shooting phase, your units will take aim and use their ranged weapons to fire at their chosen targets.

The Shooting phase is resolved by following these steps:

1. START OF SHOOTING PHASE

2. SHOOT

3. END OF SHOOTING PHASE

10.01

A Shooting fázis kezdete

A Shooting fázis kezdetén aktiválódó szabályok most kerülnek elbírálásra.

Angol eredeti

Start Of Shooting Phase

Rules that are triggered at the start of the Shooting phase are resolved now.

10.02

Lövés lépés

Az aktív játékos egyesével lő a jogosult unitjaival az alábbi szekvencia szerint, amíg minden olyan unitját, amellyel lőni kíván, lövésre ki nem választotta (selected to shoot), és a támadásaikat el nem bírálták.

Egy unit akkor lőhet (eligible to shoot), ha a csatatéren van, és ebben a fázisban még nem választották ki lövésre.

1. Unit kiválasztása: Válassz ki egy baráti unitot, amely lőhet; az adott unit ezzel lövésre kiválasztottá válik.

2. Lövési típus kiválasztása: Válassz ki egy olyan shooting type-ot (lövési típus), amelynek végrehajtására az adott unit jogosult, és hajtsd végre az adott unittal. Ez lehet az alábbiakban felsoroltak egyike, vagy egy máshol bemutatott típus:

▫ Normal shooting (normál lövés) (10.04)

▫ Assault shooting (rohamlövés) (10.05)

▫ Close‑quarters shooting (közelharci lövés) (10.06)

▫ Indirect shooting (indirekt lövés) (10.07)

Angol eredeti

Shoot Step

The active player shoots with their eligible units one at a time, using the sequence below, until all the units they choose to shoot with have been selected to shoot and their attacks have been resolved.

A unit is eligible to shoot if it is on the battlefield and has not already been selected to shoot this phase.

1. Select Unit: Select one friendly unit that is eligible to shoot; that unit is selected to shoot.

2. Select Shooting Type: Select one shooting type that unit is eligible to make, and resolve it with that unit. This can be one listed below, or one presented elsewhere:

▫ Normal shooting (10.04)

▫ Assault shooting(10.05)

▫ Close‑quarters shooting (10.06)

▫ Indirect shooting (10.07)

10.03

A Shooting fázis vége

A Shooting fázis végén aktiválódó szabályok most kerülnek elbírálásra.

Angol eredeti

End of Shooting Phase

Rules that are triggered at the end of the Shooting phase are resolved now.

10.04

Normal shooting

Jogosult, ha

A unitod unengaged (közelharcon kívüli), és ebben a turnben nem tett advance move-ot (nyomuló mozgás).

Hatás

A unitod a Támadások végrehajtása (04) részben leírtak szerint lő.

Lövés után

A fázis végéig a unitod nem indíthat akciót (eligible to start an action).

Angol eredeti

Normal Shooting

Eligible If

Your unit is unengaged and did not make an advance move this turn.

Effect

Your unit shoots as described in Making Attacks (04).

After Shooting

Until the end of the phase, your unit is not eligible to start an action.

10.05

Assault shooting

Jogosult, ha

A unitodra az alábbiak mindegyike érvényes:

  • Unengaged (közelharcon kívüli), és ebben a turnben advance move-ot (nyomuló mozgás) tett.
  • Egy vagy több [ASSAULT] ([assault]) fegyverrel rendelkezik.

Lövés közben

Kizárólag [ASSAULT] fegyvereket választhatsz ki a támadások végrehajtásához.

Hatás

A unitod a Támadások végrehajtása (04) részben leírtak szerint lő.

Lövés után

A fázis végéig a unitod nem indíthat akciót (eligible to start an action).

Angol eredeti

Assault Shooting

Eligible If

All of the following apply to your unit:

  • Unengaged and made an advance move this turn.
  • Has one or more [ASSAULT] weapons.

While Shooting

You can only select [ASSAULT] weapons to make attacks with.

Effect

Your unit shoots as described in Making Attacks (04).

After Shooting

Until the end of the phase, your unit is not eligible to start an action.

10.06

Close-quarters shooting

Jogosult, ha

A unitodra az alábbiak mindegyike érvényes:

  • Engaged (közelharcban álló), és ebben a turnben nem tett advance move-ot (nyomuló mozgás).
  • Egy vagy több [CLOSE‑QUARTERS] ([close-quarters]) fegyverrel rendelkezik, vagy egy MONSTER/VEHICLE unit.

Lövés közben

A unitod modelljei célba vehetnek olyan ellenséges unitokat, amelyekkel a unitod engaged.

  • MONSTER/VEHICLE modellek: Valahányszor a unitod egy MONSTER/VEHICLE modellje támadást hajt végre:
  • Hacsak a támadást nem egy [CLOSE‑QUARTERS] fegyverrel hajtják végre egy olyan unit ellen, amellyel a unitod engaged, vonj le 1-et a hit rollból (találatdobás).
  • Ha a támadást egy [BLAST] ([blast]) fegyverrel hajtják végre, az továbbra sem célozhat olyan unitot, amellyel a unitod engaged.
  • Nem-MONSTER/Nem-VEHICLE modellek: Kizárólag [CLOSE‑QUARTERS] fegyvereket választhatsz ki a támadások végrehajtásához, és kizárólag olyan ellenséges unitokat választhatsz célpontként, amelyek engaged állapotban vannak a unitoddal

Hatás

A unitod a Támadások végrehajtása (04) részben leírtak szerint lő.

Lövés után

A fázis végéig a unitod nem indíthat akciót (eligible to start an action).

Angol eredeti

Close-Quarters Shooting

Eligible If

All of the following apply to your unit:

  • Engaged and did not make an advance move this turn.
  • Has one or more [CLOSE‑QUARTERS] weapons or is a MONSTER/VEHICLE unit.

While Shooting

Models in your unit can target enemy units your unit is engaged with.

  • MONSTER/VEHICLE Models: Each time a MONSTER/VEHICLE model in your unit makes an attack:
  • Unless that attack is made with a [CLOSE‑QUARTERS] weapon and targets a unit your unit is engaged with, subtract 1 from the hit roll.
  • If that attack is made with a [BLAST] weapon, it still cannot target a unit your unit is engaged with.
  • Non‑MONSTER/Non‑VEHICLEModels: You can only select [CLOSE‑QUARTERS] weapons to make attacks with and you can only select enemy units that are engaged with your unit as targets

Effect

Your unit shoots as described in Making Attacks (04).

After Shooting

Until the end of the phase, your unit is not eligible to start an action.

10.07

Indirect shooting

Jogosult, ha

A unitodra az alábbiak mindegyike érvényes:

  • Unengaged (közelharcon kívüli), és ebben a turnben nem tett advance move-ot (nyomuló mozgás).
  • Egy vagy több [INDIRECT FIRE] fegyverrel rendelkezik.

Lövés közben

  • A unitod [INDIRECT FIRE] fegyverei célba vehetnek olyan unitokat, amelyek nem visible-ek (látható) a támadó modell számára.
  • Valahányszor egy [INDIRECT FIRE] fegyver támadást hajt végre:
  • A célpont benefit of cover (fedezékelőny)t kap az adott támadással szemben (13.08).
  • Nem dobhatod újra a hit rollokat (találatdobás).
  • A módosítatlan 1–5 hit roll sikertelen, kivéve ha a unitod ebben a turnben helyben maradt (remained stationary), és a célpont visible egy vagy több baráti unit számára; ebben az esetben a módosítatlan 1–3 hit roll sikertelen ehelyett.

Hatás

A unitod a Támadások végrehajtása (04) részben leírtak szerint lő.

Lövés után

A fázis végéig a unitod nem indíthat akciót (eligible to start an action).

Angol eredeti

Indirect Shooting

Eligible If

All of the following apply to your unit:

  • Unengaged and did not make an advance move this turn.
  • Has one or more [INDIRECT FIRE] weapons.

While Shooting

  • [INDIRECT FIRE] weapons in your unit can target units that are not visible to the attacking model.
  • Each time an [INDIRECT FIRE] weapon makes an attack:
  • The target has the benefit of cover against that attack (13.08).
  • You cannot re‑roll hit rolls.
  • An unmodified hit roll of 1‑5 fails, unless your unit remained stationary this turn and the target is visible to one or more friendly units, in which case an unmodified hit roll of 1‑3 fails instead.

Effect

Your unit shoots as described in Making Attacks (04).

After Shooting

Until the end of the phase, your unit is not eligible to start an action.