40kRules
Alapszabályok

08 Command fázis

Command Phase

6 bejegyzés

08.00

Command fázis

A Command fázisban mindkét játékos kap Core CP-t, majd ellenőrzöd az erőid harckészültségét, és használod az esetleges stratégiai szintű képességeidet.

A Command fázis elbírálása a következő lépések szerint történik:

1. A COMMAND FÁZIS KEZDETE

2. CORE CP MEGSZERZÉSE

3. BATTLE-SHOCK

4. COMMAND KÉPESSÉGEK

5. A COMMAND FÁZIS VÉGE

Angol eredeti

Command Phase

In the Command phase, both players gain Core CP, then you check the combat readiness of your forces and use any strategic-level abilities you may have.

The Command phase is resolved by following these steps:

1. START OF COMMAND PHASE

2. GAIN CORE CP

3. BATTLE-SHOCK

4. COMMAND ABILITIES

5. END OF COMMAND PHASE

08.01

A Command fázis kezdete

A Command fázis kezdetén aktiválódó szabályok most kerülnek elbírálásra.

Angol eredeti

Start of Command Phase

Rules that are triggered at the start of the Command phase are resolved now.

08.02

Core CP megszerzése

Mindkét játékos kap 1 Command Pointot (CP).

Command Pointok 08.02.01

A Command Pointok értékes erőforrások, amelyeket stratagemek használatára költhetsz (15). A Core CP megszerzése lépés biztosítja, hogy mindkét játékos 1 CP-t kapjon minden turnben. Bár itt Core CP néven szerepelnek, ezek ugyanolyan Command Pointok, mint bármely más. Más szabályok olykor „Core CP”-ként említik ezeket a Command Pointokat.

Angol eredeti

Gain Core CP

Both players gain 1 Command Point (CP).

Command Points 08.02.01

Command Points are a valuable resource you can spend to use stratagems (15). The Gain Core CP step ensures that both players gain 1CP each turn. While these are termed Core CP here, they are Command Points like any other. Other rules sometimes mention ‘Core CP’ when referring to these Command Points

08.03

Battle-shock lépés

Az aktív játékosnak most egy battle-shock roll (harci sokk dobás)t (01.07) kell tennie a seregének minden olyan unitjára, amely megfelel az alábbi feltételek egyikének vagy mindkettőnek:

  • Az adott unit jelenleg battle-shocked (harci sokkban lévő).
  • Az adott unit half-strength (fél-létszám) szinten vagy az alatt van.

Ha egy unit battle-shocked volt e lépés kezdetén, és a jelen lépés során tett battle-shock rollja sikeres, akkor többé nem battle-shocked.

Battle-shock példák

Ennek a unitnak a starting strength (kezdő létszám) értéke 3, így nem éri el vagy nincs a below half-strength szinten, de jelenleg battle-shocked, ezért egy battle-shock rollt kell tenni rá. Ha ez a dobás sikeres, a unit többé nem lesz battle-shocked.

Ennek a unitnak a starting strength értéke 10. Öt modellje maradt, így at half-strength (fél-létszámon lévő) szinten van, és egy battle-shock rollt kell tenni rá.

Ennek a unitnak a starting strength értéke 5. Két modellje maradt, így below half-strength (fél-létszám alatti) szinten van, és egy battle-shock rollt kell tenni rá.

Ennek a Vehicle egységnek a starting strength értéke 1, a W-jellemzője pedig 11. 3 megmaradt sebe van, így below half-strength szinten van, és egy battle-shock rollt kell tenni rá.

Többszöri battle-shock dobás 08.03.01

A Battle-shock lépésben (08.03), hacsak másként nincs meghatározva, minden unit legfeljebb egy battle-shock roll (harci sokk dobás)t tehet. Ha egy unitnak bármilyen okból e lépés során olyan battle-shock rollt kell tennie, amely megelőzi a battle-shocked állapot vagy a half-strength (fél-létszám) szinten vagy az alatt tartózkodás miatt előírt dobást, az adott unitnak nem kell megtennie a battle-shock rollt a battle-shocked állapot vagy a half-strength szinten vagy az alatt tartózkodás miatt is.

Angol eredeti

Battle-Shock Step

The active player must now make one battle-shock roll (01.07) for each unit in their army that fulfils one or both of the following conditions:

  • That unit is currently battle-shocked.
  • That unit is at, or below, half‑strength.

If a unit was battle-shocked at the start of this step and its battle-shock roll during this step succeeds, it is no longer battle-shocked.

Battle-shock Examples

This unit has a starting strength of 3 so is not at or below half-strength, but it is currently battle-shocked, so a battle-shock roll must be made for it. If that roll succeeds, the unit will no longer be battle-shocked.

This unit has a starting strength of 10. It has five models remaining, so it is at half-strength and a battle-shock roll must be made for it.

This unit has a starting strength of 5. It has two models remaining, so it is below half-strength and a battle-shock roll must be made for it.

This Vehicle has a starting strength of 1 and a W characteristic of 11. It has 3 wounds remaining, so it is below half-strength and a battle-shock roll must be made for it.

Multiple Battle-shock Rolls 08.03.01

In the Battle-shock step (08.03), unless otherwise stated, no more than one battle-shock roll can be made by each unit. If for any reason a unit must make a battle-shock roll in this step before one it is required to make for being battle-shocked or at or below half-strength, that unit does not also have to make the battle-shock roll for being battle-shocked or at or below half-strength.

08.04

Command képességek

A Command fázisban aktiválódó szabályok (kivéve azokat, amelyek ezen fázis kezdetén vagy végén, a Core CP megszerzésekor, vagy a battle-shock rollok (harci sokk dobás) által aktiválódnak) most kerülnek elbírálásra.

Angol eredeti

Command Abilities

Rules that are triggered in the Command phase (excluding those that are triggered at the start or end of this phase, when gaining Core CP, or by battle-shock rolls) are resolved now.

08.05

A Command fázis vége

A Command fázis végén aktiválódó szabályok most kerülnek elbírálásra, a következő sorrendben:

1. Először bíráld el az ezen a ponton aktiválódó szabályokat, a küldetésszabályok kivételével.

2. Mindkét játékos ellenőrzi a küldetését; ha az egyik vagy mindkét játékos teljesítette a küldetésének bármely olyan részét, amely ezen a ponton aktiválódik, most bíráld el azokat.

Angol eredeti

End of Command Phase

Rules that are triggered at the end of the Command phase are resolved now, in the following order:

1. First resolve rules triggered at this point other than mission rules.

2. Both players then consult their mission; if one or both players have achieved any aspects of their mission that are triggered at this point, resolve them now.