A FLY kulcsszóval rendelkező modellekről, és azokról a unitokról, amelyeknek ilyen modellek a részei, azt mondjuk, hogy képesek FLY-ra. Egyes szabályok az ilyen modellekre/unitokra FLYING modellként/FLYING unitként is hivatkoznak.
Minden alkalommal, amikor egy FLYING unitot kiválasztanak egy normal (normál), advance (nyomulás), fall-back (visszavonulás) vagy charge move (rohammozgás) végrehajtására, a unit bármely modelljének mozgatása előtt az aktív játékos kijelentheti, hogy a unit take to the skies. Ha így tesz, e mozgás végrehajtása során:
- Vonj le 2"-et a maximum distance-ből (maximális távolság).
- Minden alkalommal, amikor egy FLYING modell mozog:
- Hagyd figyelmen kívül az összes függőleges távolságot a megtett mozgás mértéke szempontjából.
- Átmozoghat minden típusú modellen (beleértve az ellenséges modelleket és a MONSTER/VEHICLE modelleket is).
- Vízszintesen és függőlegesen is átmozoghat a terrain feature-ök (terepelem) minden kategóriáján.
Taking to the skies
- Ez a Riptide Battlesuit képes Fly-ra. Egy 16" maximum distance-ű advance move (nyomuló mozgás)-ot hajt végre.
- A unit mozgatása előtt az aktív játékos kijelenti, hogy a unit felszáll (take to the skies). Az adott mozgás maximum distance-e 14"-re csökken, de a mozgás végrehajtása során a Riptide Battlesuit átmozoghat minden ellenséges uniton (beleértve a Vehicles unitokat is) és minden terrain features-ön, figyelmen kívül hagyva minden olyan függőleges távolságot, amelyet normál esetben a terrain features-ökre való fel- és lehágáskor számolni kellene.
Angol eredeti
Flying Models
Models with the FLY keyword, and units such models are part of, are said to be able to FLY. Some rules also refer to such models/units as FLYING models/FLYING units.
Each time a FLYING unit is selected to make a normal, advance, fall-back or charge move, before moving any models in that unit, the active player can declare that it will take to the skies. If it does, while resolving that move:
- Subtract 2" from the maximum distance.
- Each time a FLYING model moves:
- Ignore all vertical distance for the purposes of how far it has moved.
- It can move through all types of model (including enemy models and MONSTER/VEHICLE models).
- It can move horizontally and vertically through all categories of terrain feature.
Taking to the Skies
- This Riptide Battlesuit can Fly. It makes an advance move with a maximum distance of 16".
- Before moving the unit, the active player declares that it will take to the skies. That move’s maximum distance is reduced to 14", but while making that move, the Riptide Battlesuit can move through all enemy units (including Vehicles) and all terrain features, ignoring any vertical distance that would normally be counted to ascend and descend terrain features.