Kártyaszöveg
Képről átírt szöveg, ellenőrzés alatt
Elsődleges küldetés
Fel nem robbant lőszer
Unexploded Ordnance
A csata kezdete: A No Man’s Landen lévő objective markerek Hazard objective markerré válnak.
Move Hazard (action)
Kezdődik: A Shooting fázisod.
Unitok: A sereged egy vagy több unitja, mindegyik egy-egy különböző, általad irányított Hazard objective marker hatótávolságán belül.
Befejeződik: A turnöd vége, ha az ezt az actiont végrehajtó unit még mindig ugyanannak a Hazard objective markernek a hatótávolságán belül van, és te irányítod azt az objective markert.
Ha befejeződött: Mindegyik ilyen objective markert legfeljebb 6"-et mozgathatod. Ekkor az objective marker nem fejezheti be a mozgást másik objective marker vagy modell tetején, sem a terrain featurek áthatolhatatlan részeiben.
2. battle roundtól
Mikor: Minden játékos turnjének vége.
Az a játékos, akinek a turnje van, minden olyan Hazard objective marker után pontot szerez, amely:
Teljesen az ellenfele felállítási zónáján belül van.
8 VP
Teljesen az ellenfele felállítási zónájától 6"-en belül van.
5 VP
Teljesen az ellenfele felállítási zónájától 12"-en belül van.
2 VP
Angol átírás
Primary Mission
Start of the battle: The objective markers within No Man’s Land become a Hazard objective marker.
Move Hazard (Action)
Starts: Your Shooting phase.
Units: One or more units from your army, each within range of a different Hazard objective marker you control.
Completes: End of your turn, if the unit performing this Action is still within range of the same Hazard objective marker and you control that objective marker.
If completed: You can move each of those objective markers up to 6". When doing so, that objective marker cannot end that move on top of any other objective marker or model, or inside impassable parts of terrain features.
Second battle round onwards
When: End of each player’s turn.
The player whose turn it is scores for each Hazard objective marker that is:
Wholly within their opponent’s deployment zone.
8 VP
Wholly within 6" of their opponent’s deployment zone.
5 VP
Wholly within 12" of their opponent’s deployment zone.
2 VP